แรงจูงใจในโครงการระยะยาวล้มเหลวไม่ใช่เพราะผู้คนเลิกใส่ใจ แต่เพราะโครงสร้างการตอบสนองที่ค้ำจุนแรงจูงใจในโครงการระยะสั้นไม่สามารถขยายขนาดได้ ความชัดเจนของจุดประสงค์เริ่มต้นจางหายไป ความก้าวหน้ามองเห็นได้ยากขึ้น และระยะห่างระหว่างสถานะปัจจุบันกับการสำเร็จก็เพิ่มขึ้น การจัดการแรงจูงใจตลอดหลายเดือน
#การบรรลุเป้าหมาย
ระบบสร้างแรงจูงใจในที่ทำงานส่วนใหญ่ล้มเหลวไม่ใช่เพราะพนักงานขาดความพยายาม แต่เป็นเพราะวงจรการตอบสนองระหว่างการกระทำและการได้รับการยอมรับช้าและเป็นนามธรรมเกินไป Gamification จัดการกับเรื่องนี้อย่างเป็นโครงสร้าง โดยบีบระยะห่างระหว่างพฤติกรรมและรางวัล ทำให้ความก้าวหน้ามองเห็นได้แบบเรียลไทม์ และสร
ทีมส่วนใหญ่ไม่ได้ดิ้นรนกับงานที่มากเกินไป — พวกเขาดิ้นรนกับงานที่ไม่มีสถานะที่มองเห็นได้ งานต่างๆ อยู่ในกล่องจดหมาย เธรดแชท และบันทึกในใจ โดยไม่มีมุมมองร่วมกันว่าอะไรกำลังดำเนินอยู่ อะไรถูกบล็อก และอะไรเป็นถัดไป Kanban แก้ปัญหานี้โดยทำให้งานมองเห็นได้: ทุกงานมีตำแหน่งบนบอร์ด และตำแหน่งนั้นบอกท
การทำงานทางไกลโดยมีลูกอยู่ที่บ้านสร้างความต้องการที่แข่งขันกันสองอย่างต่อบุคคลเดียวกันในพื้นที่เดียวกัน นั่นคือ ผลงานทางวิชาชีพและการอยู่เคียงข้างของพ่อแม่ ไม่มีฝ่ายใดสามารถถูกจัดตารางออกไปจากเส้นทางของอีกฝ่ายได้อย่างสมบูรณ์ พ่อแม่ที่จัดการทั้งสองด้านได้อย่างสม่ำเสมอไม่ใช่ผู้ที่ค้นพบระบบที่สมบ
การเลือกระหว่าง Excel และซอฟต์แวร์การบริหารโครงการเฉพาะทางไม่ใช่เรื่องของเครื่องมือใดดีกว่าในแง่นามธรรม — แต่เป็นเรื่องของเครื่องมือใดที่ตรงกับความซับซ้อนที่แท้จริงของกระบวนการทำงานของคุณ Excel จัดการข้อมูลที่มีโครงสร้างได้ดีและแทบไม่มีต้นทุนในการนำไปใช้งาน ส่วนซอฟต์แวร์ PM จัดการการประสานงาน
ผู้จัดการโครงการฟรีแลนซ์ส่วนใหญ่ล้มเหลวไม่ใช่เพราะขาดทักษะทางเทคนิค แต่เพราะพวกเขาถือว่าการทำงานฟรีแลนซ์เป็นการจ้างงานโดยไม่มีนายจ้าง การหาลูกค้า โครงสร้างสัญญา กระแสเงินสด และการจัดการขอบเขตทั้งหมดตกอยู่กับคนคนเดียว — และหากไม่มีระบบสำหรับแต่ละด้าน งานเองก็จะได้รับผลกระทบ การเปลี่ยนผ่านต้องสร
บทความนี้อธิบายว่าทีม agile ถูกจัดโครงสร้างอย่างไร มีบทบาทใดบ้างภายใน และเหตุใดโครงสร้างนั้นจึงสำคัญต่อการส่งมอบ เราจะดูว่าทำไม Scrum จึงกลายเป็นการนำไปปฏิบัติที่โดดเด่นของ Agile และวิธีปรับการจัดทีมให้เข้ากับความต้องการที่แท้จริงของโครงการของคุณ ประเด็นสำคัญ วิธีการ Agile
เรียนรู้วิธีสร้าง roadmap โครงการเพื่อการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การจัดการกำหนดเวลา และการจัดวางทีมให้สอดคล้อง roadmap ไม่ใช่สไลด์สำหรับผู้มีส่วนได้เสีย — แต่เป็นเอกสารทำงานที่เชื่อมเป้าหมายระยะยาวกับการดำเนินงานประจำวัน บทความนี้มีประโยชน์สำหรับ project manager ที่ต้องการโครงสร้างที่ชัดเจนกว่าเพื่อ
วิธีการบริหารโครงการแบบ waterfall ใช้แนวทางที่มีโครงสร้างและเป็นลำดับ เหมาะสำหรับโครงการที่สามารถกำหนดความต้องการได้ชัดเจนตั้งแต่ต้น ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อขอบเขตคงที่ ข้อจำกัดถูกตรึง และการเปลี่ยนแปลงระหว่างโครงการไม่น่าจะเกิดขึ้น ด้านล่างเราจะแยกย่อยว่าโมเดลทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ และที่ใดมัน
การตั้งเป้าหมายเป็นมากกว่าแค่การเขียนความทะเยอทะยานลงไป การตั้งเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพต้องการความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับลำดับความสำคัญ แผนที่มีโครงสร้างเพื่อบรรลุเป้าหมาย และวินัยในการเอาชนะอุปสรรคตลอดทาง ในบทความนี้ คุณจะค้นพบกลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้วในการตั้งเป้าหมายที่มีความหมาย รักษาแรงจูงใจ
ในปี 2001 Agile Manifesto ได้เปลี่ยนวิธีที่ทีมคิดเกี่ยวกับการส่งมอบซอฟต์แวร์ แทนที่จะล็อกทุกอย่างไว้ในแผนระยะยาว มันเสนอแนวคิดที่ง่ายกว่า: ความต้องการเปลี่ยน ดังนั้นการส่งมอบจึงต้องคงความยืดหยุ่นเอาไว้ สิ่งสำคัญคือซอฟต์แวร์ใช้ได้หรือไม่ ไม่ใช่ว่าเอกสารดูเรียบร้อยเพียงใด ประเด็นสำคัญ
บทความนี้อธิบายว่ารอบการทำซ้ำของ Agile ทำงานอย่างไร เหตุใดทีมจึงพึ่งพาพวกมัน และพวกมันกำหนดการพัฒนาผลิตภัณฑ์จริงอย่างไร แทนที่จะส่งฟีเจอร์ขนาดใหญ่หลังจากทำงานเป็นเดือน ทีม Agile ส่งการเพิ่มเล็กๆ ทุกๆ ไม่กี่สัปดาห์ รอบสั้นเหล่านี้สร้างวงจรข้อเสนอแนะที่เร็วขึ้น: ทีมเห็นเร็วขึ้นว่าฟีเจอร์ทำงานหร