দলের মনোবল সরাসরি কাজের ওপর প্রভাব ফেলে। কর্মীরা যখন নিজেদের মূল্যবান মনে করেন এবং কাজে উৎসাহ পান, তখন তাঁরা বেশি মন দিয়ে কাজ করেন, প্রতিষ্ঠানে দীর্ঘদিন থাকেন, কাজের মানও বাড়ে, আর এসব মাপাও যায়। তবে উঁচু মনোবল নিজে থেকে টিকে থাকে না। এর জন্য কয়েকটি দিকে সচেতন ও নিয়মিত উদ্যোগ দরকার: মূল্যবোধ কী
#কাজেরপ্রবাহ
একই সম্পদ, একই সময়সীমা বা একই মানুষের ওপর নির্ভর করা কাজ প্রকল্পে খুবই সাধারণ ব্যাপার। এটা ব্যতিক্রম নয়। এটা প্রকল্পের কাঠামোরই অংশ। ঠিকমতো সমন্বয় না থাকলে এমন ওভারল্যাপ থেকে সংঘাত বাধে, একটার পর একটা বিলম্ব জমতে থাকে, কাজের মানও পড়ে যায়। নিচের পদ্ধতিগুলো দুটো দিক নিয়েই কথা বলে: পরিকল্পনার সম
সংগঠিত থাকার, মনোযোগী থাকার এবং সত্যিই কাজ সম্পন্ন করার জন্য সেরা কাজ ব্যবস্থাপনা অ্যাপ খুঁজছেন? এই গাইডে আমরা ফ্রিল্যান্সার, স্টার্টআপ প্রতিষ্ঠাতা, এবং দূরবর্তী দলগুলির জন্য এমন সরঞ্জাম তুলনা করেছি, যারা কম হইচই আর কাজের স্পষ্ট ছবি চান। আপনার ন্যূনতম টু-ডু তালিকা, দল ড্যাশবোর্ড, বা ক্যালেন্ডার-ভিত
যেকোনো সফল Agile প্রকল্পের কাজের ভিত হলো গুছিয়ে সাজানো একটি টাস্ক ব্যাকলগ। এটি একবার লিখে রেখে দেওয়া করণীয় তালিকা নয়। ব্যাকলগ প্রতিনিয়ত বদলায়। দল কোন দিকে মন দেবে, তা এটিই ঠিক করে দেয়। প্রয়োজন বদলালে এর মাধ্যমেই দল খাপ খাইয়ে নেয়, আর প্রকল্পের সবাই একই তথ্যের উৎস থেকে কাজ করে। কোনো ব্যাকলগ
ভালো কোড কোনো একক ডেভেলপারের নির্জন পরিশ্রমে তৈরি হয় না। এর জন্ম আলোচনা থেকে, যেখানে দল মিলে ঠিক করে কোন সমাধান কেন নেওয়া হলো। সহকর্মীদের কোড পর্যালোচনা বাগ ধরে, সেটা সবাই জানে। কিন্তু এর আসল লাভ অন্য জায়গায়। জ্ঞান দলের মধ্যে ছড়িয়ে পড়ে, সবাই একই নিয়মে লেখে, আর ধীরে ধীরে এমন কিছু সাধারণ মান
সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্টে রুটিন কাজ অটোমেট করা একটা ধাপে ধাপে চলা প্রক্রিয়া। এখানে পাঁচটি ধাপের একটা ব্যবহারিক কাঠামো দেওয়া হলো। এই ধাপ মেনে চললে ডেভেলপমেন্টের কাজের ধারায় অটোমেশন এমনভাবে বসানো যায়, যাতে ফল মাপা যায় এবং সমাধানগুলো রক্ষণাবেক্ষণ করাও সহজ থাকে। আরও তথ্য: প্রকৌশল দলের জন্য প্রকল্প ব
ভার্চুয়াল মিটিং সাধারণত প্রযুক্তির দোষে ব্যর্থ হয় না। ব্যর্থ হয়, কারণ কাজের আলোচনার জন্য যে কাঠামো দরকার, সেটাই থাকে না। কোনো মিটিং থেকে সিদ্ধান্ত বেরিয়ে আসে, আবার কোনোটা কিছু না দিয়েই সময় খেয়ে ফেলে। এই পার্থক্য প্রায় পুরোটাই ঠিক হয় তিনটি জিনিসে: মিটিং শুরুর আগে কী হলো, মিটিং কীভাবে চালানো
দলের কাজের মান মাপা ব্যবস্থাপকের পছন্দ-অপছন্দের বিষয় হতে পারে না। প্রতিষ্ঠানের উন্নতি এর ওপরই দাঁড়িয়ে থাকে। নির্দিষ্ট মেট্রিক্স আর নিয়মিত মূল্যায়ন না থাকলে সম্পদ বণ্টন, প্রশিক্ষণে বিনিয়োগ আর প্রক্রিয়া উন্নয়নের সিদ্ধান্ত নেওয়া হয় অন্ধকারে। কোনটা সত্যিই কাজ করছে আর কোনটা শুধু কাজ করছে বলে ম
নতুন PM সিস্টেমে দলকে সফলভাবে অনবোর্ড করতে তিনটি জিনিস লাগে: ভেবেচিন্তে প্রস্তুতি, গোছানো লঞ্চ আর প্রতিদিনের কাজে সিস্টেমটিকে ধারাবাহিকভাবে জুড়ে দেওয়া। এর সবই শেখা যায়, বারবার করা যায়। নতুন কাজের সরঞ্জাম সাধারণত প্রযুক্তির দুর্বলতায় ব্যর্থ হয় না। ব্যর্থ হয়, কারণ গ্রহণের জন্য যে মানবিক শর্তগু
একসাথে কয়েকজন ক্লায়েন্ট সামলানোর কৌশল দাঁড়িয়ে থাকে চারটি জিনিসের ওপর: Eisenhower ম্যাট্রিক্স ও 1-3-5 পদ্ধতিতে অগ্রাধিকার ঠিক করা, দিনকে নির্দিষ্ট সময়-ব্লকে ভাগ করা, প্রত্যেক ক্লায়েন্টের সাথে শুরুতেই স্পষ্ট চুক্তি করা এবং সক্রিয় ক্লায়েন্টের সংখ্যায় একটা সীমা রাখা। পরিকল্পিত ব্যবস্থা না থাকল
ভ্রমণের মধ্যে কাজ করা সহজ নয়। জায়গা অচেনা, ইন্টারনেট কখনো থাকে কখনো থাকে না, দলের সঙ্গে সময়ের পার্থক্য তৈরি হয়, আর চেনা রুটিনও থাকে না। সব মিলিয়ে যে কাজের ধরন অফিসে বা বাসায় ভালো চলে, পথে তা ভেঙে পড়তে পারে। তাই চেনা কাজের ধারা অপরিবর্তিত অবস্থায় সঙ্গে নিয়ে গেলেই চলবে, এমন ভাবা ঠিক নয়। পরি
যে দলগুলো নিয়মিত সময়সীমা ধরতে পারে আর যারা পারে না, তাদের মধ্যে সবচেয়ে স্পষ্ট পার্থক্যগুলোর একটি হলো সাবটাস্ক সামলানোর দক্ষতা। সাবটাস্ক মানে কেবল বড় কাজকে টুকরো টুকরো করা নয়। এটি কাজের একটি কাঠামোগত একক। এর মাধ্যমে ঝাপসা লক্ষ্য হয়ে ওঠে হাতে-কলমে করার মতো পদক্ষেপ, অগ্রগতি চোখে দেখা যায়, আর মা